Se rendre au contenu

Goblination

Plateformer 3D

Ludum Dare 56, Octobre 2024

Moteur utilisé 

Unreal Engine 5

Equipe

7 personnes

Rôles

     Game Designer          Level Designer      Level Artist

Caractéristiques

                PC                       Clavier/Souris                 1 joueur               5 min 

Le jeu

Vous jouez en tant que chef gobelin en adoration de tout ce qui brille, et vous devez récupérer à l'aide de vos serviteurs gobelins les objets dans la salle à manger d'un noble avant son retour

Il a été réalisé en 2 jours par une équipe de 7 personnes, 3 étudiants en 3ème année et 4 juniors, pour développer nos capacités et affronter un nouveau challenge. Nos inspirations étaient les séries Pikmin et Overlord, influencé par un projet professionnel qu'on avait au même moment.

Voir plus

Galerie

Mes tâches

  • Brainstorm / Idéation du concept de jeu et des mécaniques à partir du thème Little Creatures 
  • Participation au prototypage sur Unreal Engine 5
  • Réalisation d'un niveau 3D avec 3 mini épreuves à l'aide d'un block out
  • Intégration sur Unreal Engine des assets données par les props artists
  • Assistance à l'équipe 3D  en effectuant du dépliage UV sur 3Ds Max et du texturing sur Adobe Substance Painter
  • Level Art pour mettre en scène les assets intégrés dans le niveau

D'autres projets...

M0D PROTOCOL (en cours) 

Incarnez un robot modulable dans ce beat'em'all 

Gardien des souvenirs

Un jeu d'Action/Aventure où vous incarnez un lapin en peluche 

Les trois p'tits bouffons

Aidez ces bouffons à voler l'argent du Roi et de sa Cour avec vos amis